少し前になりますが、2026年7月25日に行われた滋賀大学オープンキャンパスで「マーケティング・リサーチカードゲームで体験するデータと意思決定」という模擬講義を行わせていただきました。
内容を簡単に説明すると、先ずはマーケティング・リサーチ会社が制作したカードゲーム(情報からアイスの販売数量を決めるゲーム)を行なっていただき、目的の重要性・情報(データ)の取捨選択・データから意思決定への難しさ、を体験してもらい、それを踏まえた上で「統計分析」や「機械学習」および「生成AI」を学び、それらを活用するメリットについて話させていただきました。
参加してくれた学生にも「楽しかった」と言ってもらえたので、今後も機会があればこういった教育の実施も拡大して行ければと思います。



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